subterra best pickaxes: Clasificación de niveles y ruta de mejora - Guía

subterra best pickaxes: Clasificación de niveles y ruta de mejora

Encuentra los mejores niveles de pico de Subterra, el orden de mejora, los puntos de control de materiales y los momentos más seguros para dejar de gastar en cada nivel.

2026-07-05
Equipo de la Wiki de subterra
Guía rápida
  • subterra best pickaxes empieza por el momento de la mejora, no solo por el daño bruto.
  • Tier 10 y Tier 14 son los mayores puntos de inflexión de poder en la ruta actual.
  • Rock, Gold, Coal y Tin son los materiales iniciales que debes proteger.
  • El espacio de la mochila importa cuando los viajes terminan antes de que se complete la ruta de la mina.

subterra best pickaxes: Clasificación de los niveles clave

Para subterra best pickaxes, la respuesta real no es una sola herramienta. Es el nivel que más tiempo te ahorra según tu profundidad actual, tu suministro de materiales y tu espacio de inventario. La cadena inicial es barata, pero el techo visible más fuerte en los datos de progresión actuales es la ruta tardía de hierro.

Mejor regla general

Si te faltan materiales, avanza hasta el siguiente punto de inflexión importante en lugar de fabricar cada nivel en el camino.

Mejor valor inicial

  • Tier 2
  • Mejora de apertura barata
  • Buen primer salto de sensación

Mejor pico en la mitad de la partida

  • Tier 6
  • Aumento importante de poder
  • Gran estabilizador de ruta

Mejor punto de inflexión con gemas

  • Tier 10
  • La citrina entra en la receta
  • Fuerte salto de velocidad

Mejor techo general

  • Tier 14
  • Mayor poder listado
  • Objetivo final visible
NivelPoderVelocidadRecetaMejor uso
T120100%Pico inicialÚsalo solo para empezar a recolectar recursos
T225105%25 Rock, 62 GoldPrimera mejora práctica para la minería temprana
T330107%35 Rock, 5 Coal, 125 GoldSuaviza la excavación inicial y la recolección de materiales
T435107%50 Rock, 15 Raw Copper, 15 Coal, 187 GoldBuena opción cuando el cobre empieza a fluir
T650115%20 Coal, 10 Raw Tin, 50 Copper Ingot, 625 GoldPrimer gran pico de poder
T860120%30 Raw Tin, 100 Copper Ingot, 50 Coal, 875 GoldPunto de control estable de la mitad de la partida
T1075129%50 Tin Ingot, 35 Copper Ingot, 10 Citrine, 1250 GoldFuerte punto de inflexión antes de los costes pesados en hierro
T1390138%75 Iron Ingot, 100 Coal, 1625 GoldPaso serio de progresión avanzada
T14100144%90 Iron Ingot, 60 Tin Ingot, 1875 GoldNivel más alto listado en los datos actuales

Puntos destacados del video:

  • Esta guía se centra en los niveles de pico que más cambian el progreso.
  • La mejor ruta consiste en ahorrar materiales para las mejoras de punto de inflexión.
  • Los niveles tardíos recompensan más la planificación que el gasto aleatorio.
  • Las ganancias de velocidad importan porque reducen cada viaje de minería.
  • El poder importa más cuando las capas más duras ralentizan la rotura de bloques.
Nivel de mejoraQué resuelveCuándo parece valer la pena
Tier 2Velocidad y comodidad al inicio de la mineríaCuando la herramienta inicial se siente demasiado lenta
Tier 6Un gran impulso en la ruta mediaCuando Coal, Tin y Copper están fluyendo
Tier 10Presión de progresión basada en gemasCuando la citrina empieza a aparecer con regularidad
Tier 14Techo de la ruta tardíaCuando Iron y Tin son fáciles de acumular

Ruta de mejora y puntos de control de materiales

La ruta de mejora más limpia es simple: consigue las ganancias baratas iniciales y luego deja de desperdiciar materiales raros en fabricaciones secundarias. El hábito más importante es mantener una pequeña reserva de Gold, Coal, Copper, Tin y, más adelante, Iron para que tu siguiente nivel de pico nunca se quede atascado.

No gastes los materiales raros

Citrine, Topaz, Amethyst, Emerald, Ruby, Sapphire y Diamond aparecen en la progresión tardía. Trátalos como combustible de mejora, no como dinero suelto para gastar sin pensar.

1

Construye el primer colchón de Gold

Recolecta Rock y Gold hasta que el Tier 2 sea asequible. Esta es la primera mejora que convierte la herramienta inicial en una opción real de progresión.

2

Avanza por la cadena de Copper y Coal

Empuja el Tier 3 y el Tier 4 solo cuando ya tengas Coal y Raw Copper en mano. No fuerces la receta vaciando cada pila que posees.

3

Apunta al primer gran pico de poder

El Tier 6 es la mejora más temprana que se siente como un verdadero punto de inflexión. Una vez que lo alcances, el ritmo de la partida suele volverse mucho más fluido.

4

Ahorra para los niveles de mitad de partida centrados en Tin

El Tier 8 y el Tier 10 exigen reservas serias de Tin y Copper Ingot. Si tu ruta todavía es inestable, sigue minando en lugar de fabricar demasiado pronto.

5

Reserva el Iron para el techo visible final

El Tier 13 y el Tier 14 son los objetivos tardíos. Fabrícalos solo cuando el suministro de Iron Ingot sea constante y tu ruta de minería pueda soportar el coste.

MaterialPrimer gran usoGuardar o gastar tempranoPor qué importa
RockTier 2 a Tier 4Gastar tempranoAlimenta las mejoras iniciales
GoldCasi todos los nivelesMantener una reservaEl cuello de botella universal
CoalDesde Tier 3 en adelanteGuardar algoAparece en varias recetas
Raw CopperDesde Tier 4 en adelanteGuardarloNecesario para la progresión temprana
Raw TinDesde Tier 6 en adelanteGuardarloDesbloquea niveles más fuertes de la mitad de la partida
CitrineTier 10GuardarlaMarca un gran cambio de ruta
Raw IronDesde Tier 11 en adelanteGuardarloRequerido para los niveles visibles más fuertes
Umbrales prácticos

Si tu inventario se llena antes de que tu ruta se sienta rentable, el problema suele ser el espacio de la mochila, no el poder del pico.

Objetivo de materialMejor motivo para dejar de farmearloSiguiente paso recomendado
Pila temprana de GoldSuficiente para T2 a T4Avanzar más profundo para Coal y Copper
Reserva de TinSuficiente para T6 a T10Empezar a guardar materiales de Iron
Reserva de IronSuficiente para T13 y T14Centrarse en la eficiencia de la ruta
Reserva de gemasSuficiente para recetas posterioresEvitar gastos puntuales

Prioridad entre pico y mochila

Las mejoras del pico aumentan la velocidad con la que rompes bloques y lo profundo que puedes avanzar. Las mejoras de la mochila hacen algo más simple pero igual de importante: impiden que las buenas partidas terminen demasiado pronto. La elección correcta depende de si tu ruta está limitada por la velocidad de minado o por el espacio del inventario.

Mejor prioridad

Mejora primero el pico cuando los bloques se sientan lentos. Mejora primero la mochila cuando el inventario lleno hace que las buenas partidas terminen demasiado pronto.

SituaciónMejor opciónResultado
La minería inicial se siente lentaPicoRotura de bloques más rápida
Vuelves a la superficie demasiado a menudoMochilaBucles de minería más largos
No puedes llegar al mineral más profundo lo bastante rápidoPicoMejor presión de profundidad
Tu bolsa se llena antes de que termine la rutaMochilaMás botín por viaje
Tienes Gold de sobra pero herramientas débilesPicoMejor velocidad de progresión
Tienes herramientas fuertes pero viajes cortosMochilaMayor valor por viaje

Las tablas de mejora en los datos de progresión actuales dejan claro el patrón: los niveles de mochila añaden +75 de espacio de inventario por paso, mientras que los niveles de pico aumentan de forma constante tanto el poder como la velocidad. Eso significa que la mejor ruta de construcción rara vez es unidireccional. Si tus viajes de minería son cortos, gana el almacenamiento. Si los bloques tardan mucho en romperse, ganan el daño y la velocidad.

Referencia oficialMejor usoVerificado
Página del juego de RobloxEntrada para jugar, página de la experiencia actual2026-07-05
Tablero de TrelloReferencia de mejoras, capas y recetas2026-07-05
Consejo de eficiencia

Un pico más fuerte se desperdicia si tu bolsa está llena a mitad de la ruta. Equilibra ambos sistemas juntos.

Lista de verificación para una progresión eficiente del pico

Esta sección es la parte práctica. Úsala antes de fabricar el siguiente nivel para no frenar tu progreso gastando la pila equivocada en el momento equivocado.

Antes de fabricar

El objetivo no es desbloquear todos los niveles lo antes posible. El objetivo es desbloquear el nivel que mejora tu ciclo de farmeo actual.

Lista de verificación de mejoras:

  • Mantén una reserva de Gold antes de fabricar cualquier nivel.
  • Guarda Coal, Tin e Iron en lugar de gastarlos en recetas secundarias.
  • Mejora en los niveles de punto de inflexión en lugar de forzar cada pequeño paso.
  • Vigila el espacio del inventario y mejora la mochila cuando los viajes terminen demasiado pronto.
  • Usa la página oficial de Roblox y el tablero de Trello para verificar los datos actuales de los niveles.
Error comúnQué cuestaSolución mejor
Gastar Gold demasiado prontoLa siguiente mejora es más lentaMantén una reserva dedicada de Gold
Fabricar cada nivel pequeñoDesperdicio de materialesApunta a Tier 2, 6, 10 y 14
Ignorar el espacio de la mochilaBucles de minería cortosMejora el almacenamiento cuando los viajes terminen pronto
Gastar gemas demasiado prontoRetrasos en recetas tardíasGuarda Citrine y las gemas posteriores
Buscar poder sin una rutaBaja eficienciaAjusta el nivel a tu profundidad

Una buena forma de pensarlo es simple: los niveles iniciales son para sobrevivir, los de mitad de partida son para ganar impulso y los tardíos son para la eficiencia. El pico más fuerte no siempre es el más inteligente de fabricar de inmediato.

EtapaLo que quieresLo que debes evitar
InicioProgreso baratoGastar de más en materiales raros
MitadVelocidad estable de rutaMejorar sin almacenamiento
TardePartidas de alto valorIgnorar las reservas de Iron
EndgameEficiencia limpia del cicloFabricar solo por fabricar
Última advertencia

Si un nivel te obliga a vaciar cada pila rara que posees, probablemente la mejora es demasiado temprana para tu ruta actual.

FAQ

Respuestas rápidas

Estas respuestas se centran en la ruta de pico visible más fuerte, el mejor momento para mejorar y los materiales que debes mantener en reserva.

Q: ¿Cuál es el mejor pico en la planificación de subterra best pickaxes?

El Tier 14 es el objetivo visible de mayor poder en los datos actuales, con 100 de poder y 144% de velocidad. El Tier 10 es el punto de inflexión más importante de la mitad de la partida antes de eso.

Q: ¿Debería mejorar primero el pico o la mochila?

Mejora primero el pico si la minería se siente lenta. Mejora primero la mochila si las buenas partidas terminan porque tu inventario se llena demasiado pronto.

Q: ¿Qué niveles importan más para una ruta de progresión fluida?

Tier 2, Tier 6, Tier 10 y Tier 14 son los puntos de control más claros. Dan los saltos visibles más grandes en relación coste-beneficio.

Q: ¿Qué materiales debería guardar para niveles posteriores?

Guarda Gold, Coal, Tin, Copper, Citrine e Iron. Trata las gemas superiores como Topaz, Amethyst, Emerald, Ruby, Sapphire y Diamond como recursos de mejora a largo plazo.

Conclusión final

Si quieres la ruta más segura, avanza primero hacia el Tier 6, luego hacia el Tier 10, y solo empuja el Tier 14 cuando el suministro de Iron sea estable.