Armas de Subterra: mejores opciones de fabricación y configuraciones - Armas

Armas de Subterra: mejores opciones de fabricación y configuraciones

Guía de armas de Subterra con las mejores opciones fabricables, niveles de daño, prioridades de materiales y configuraciones para una minería más segura, combates contra jefes y recorridos por capas profundas.

2026-07-05
Equipo de Wiki de Subterra
Guía rápida
  • Las armas de Subterra funcionan mejor cuando combinas una opción cuerpo a cuerpo fiable con cartas de utilidad y una planificación cuidadosa de la ruta.
  • Splitblade es la gran espada fabricable más fuerte de la lista, así que debería estar en lo más alto de tu lista de prioridades.
  • Las armas a distancia como Reinforced Longbow y Spine Bow son más seguras para cuevas estrechas y capas con muchos enemigos.
  • Los materiales importan porque Rock, Coal, Copper, Tin, Iron y las gemas frenan tu progreso general.
  • Las configuraciones ganan partidas cuando adaptas la elección de armas a tus objetivos de minería, supervivencia o combate contra jefes.

Roles de las armas y prioridades iniciales

Las armas de Subterra son más fáciles de gestionar cuando las tratas como herramientas para una tarea concreta, no solo como bastones de daño bruto. Una buena configuración suele empezar con un arma cuerpo a cuerpo fiable y después añade una opción a distancia o cartas de utilidad cuando las capas más profundas empiezan a castigar el mal posicionamiento.

Primero cuerpo a cuerpo

  • Ideal para: combate a corta distancia
  • Fuerte para preparar jefes y limpiar monstruos
  • Funciona bien en túneles estrechos de cuevas

Seguridad a distancia

  • Ideal para: exploración más segura
  • Te permite luchar desde lejos
  • Buena cuando los enemigos controlan pasos estrechos

Apoyo de utilidad

  • Ideal para: eficiencia minera
  • Ayuda con el movimiento y la supervivencia
  • Encaja bien con rutas de capas profundas
Regla de inicio de partida

Si todavía estás estabilizando tu economía, conserva un arma cuerpo a cuerpo para emergencias y dedica el resto de tu esfuerzo al progreso minero y a las cartas.

RolBuena elecciónFortalezaMejor uso
Cuerpo a cuerpoSwordDaño inicial, manejo sencilloPrimeros combates y supervivencia temprana
Cuerpo a cuerpoSturdy Greatsword51 de daño, gran paso intermedioLimpieza general de monstruos
Cuerpo a cuerpoKnight’s Greatsword66 de daño, mejora fiableProgreso de mitad a final de partida
A distanciaCurved Bow16 de daño, opción a distancia tempranaJuego defensivo ligero
A distanciaReinforced Bow30 de daño, mejora estableCombate a distancia temprano
A distanciaReinforced Longbow44 de daño, mejor separaciónCombate en cuevas de mitad de partida
UtilidadConfiguraciones con SplitbladeMayor poder cuerpo a cuerpo fabricable de la listaPreparación para jefes y recorridos profundos

Un plan práctico con armas es simple: usa un arma inicial el tiempo suficiente para alcanzar tu primer umbral importante de mineral y luego pásate a una opción cuerpo a cuerpo fabricable más fuerte. En cuanto empieces a ver enemigos más profundos, el valor del posicionamiento sube rápidamente. Ahí es cuando un arma a distancia empieza a sentirse menos opcional y más como un seguro.

Referencias oficiales

Usa los enlaces del juego en vivo y de los creadores cuando quieras la experiencia actual, datos del tablero o anuncios:

Lista de niveles de armas de Subterra

Cómo leer esta lista de niveles

Esta es una clasificación centrada en el progreso, no una afirmación de que un arma resuelva todas las situaciones. La mejor elección sigue dependiendo de si estás minando, farmeando enemigos o preparándote para la presión de un jefe.

NivelArmaDañoPor qué importa
SSplitblade92La gran espada fabricable más fuerte de la lista, ideal para daño de final de partida
SKnight’s Greatsword66Paso fiable de gran poder antes del tope superior
SApoyo de cartas LuckyN/AAumenta el rendimiento de mineral y acelera el progreso en torno a la fabricación de armas
AWretched Sword56Opción sólida cuerpo a cuerpo de mitad de partida con buen valor de avance
ASturdy Greatsword51Mejora fuerte para combate de inicio a mitad de partida
AReinforced Longbow44Opción a distancia más segura para capas hostiles
BSpine Bow38Buena opción móvil a distancia
BReinforced Bow30Mejora estable para el juego a distancia temprano
BCurved Longbow24Herramienta inicial de largo alcance
CSword~25Arma básica inicial, suficiente hasta que se abran mejoras
CIron Greatsword20Paso de fabricación temprana, útil pero limitado
CCurved Bow16Recurso ligero a distancia para el inicio

Splitblade

  • Daño: 92
  • La gran espada fabricable más fuerte de la lista
  • La mejor para la presión cuerpo a cuerpo de final de partida

Knight’s Greatsword

  • Daño: 66
  • Arma potente de progresión
  • Buena antes de la fabricación de final de partida

Wretched Sword

  • Daño: 56
  • Elección fiable de mitad de partida
  • Excelente para limpiar monstruos de forma constante

Reinforced Longbow

  • Daño: 44
  • Opción segura a distancia
  • Funciona muy bien en túneles estrechos
Mejor ruta de mejora

Para la mayoría de los jugadores, la subida más limpia es arma inicial → Sturdy Greatsword o Wretched Sword → Knight’s Greatsword → Splitblade.

El mayor error es sobrevalorar un arma antes de que tus materiales estén listos. Si una mejora más fuerte te obliga a gastar mineral que necesitas para mejorar el pico o la mochila, tu ritmo general suele ralentizarse. Mantén el avance y comprométete solo con la ruta de armas que encaje con la profundidad de capa actual.

SituaciónArma recomendadaMotivo
Primer reinicio de combateSwordBarata, simple y fácil de reemplazar
Recorridos mineros de mitad de partidaSturdy GreatswordDaño equilibrado y accesibilidad
Avance más seguro por capasReinforced LongbowTe permite evitar intercambios innecesarios
Preparación para jefesSplitbladeEl mejor techo de poder de la lista
Minería y combate mixtosKnight’s GreatswordBuen compromiso general

Ruta de fabricación y planificación de materiales

Disciplina de materiales

La progresión de armas se vuelve caótica cuando gastas el mismo mineral en demasiados proyectos secundarios. Guarda primero los metales clave y fabrica armas después de asegurar tu siguiente punto de mejora.

1

Asegura materiales básicos de minería

Farmea Rock, Coal, Copper y Tin antes de perseguir mejoras llamativas de armas. Estos materiales mantienen estable tu progreso inicial y reducen viajes desperdiciados.

2

Funde antes de gastar

Convierte el mineral bruto en lingotes cuando la receta los pida, pero no gastes todas las barras de inmediato. Reserva una parte para futuras comprobaciones de armas y equipo.

3

Protege los materiales de gemas

Guarda Citrine, Topaz, Amethyst, Emerald, Ruby, Sapphire y Diamond cuando aparezcan en tu ruta. Esos materiales pueden bloquear la progresión posterior si los gastas demasiado pronto.

4

Craftea para tu capa actual

Elige un arma que encaje con los enemigos y la densidad de cuevas que enfrentas ahora, no con la que esperas usar dentro de diez capas.

MaterialPara qué guardarloNotas
RockFabricación tempranaComún y fácil de reponer
CoalProgresión tempranaAparece en varias rutas de mejora
Copper IngotFabricación de inicio a mitad de partidaMaterial puente útil
Tin IngotProgresión de mitad de partidaSe vuelve importante rápidamente
Iron IngotMaterial central de mitad de partidaRecurso fuerte para puntos de control
Silver IngotMejoras de mitad de partidaVale la pena guardarlo para niveles posteriores
Gold IngotProgresión ampliaSe usa en varias recetas y mejoras
GemsProgresión avanzadaEvita gastarlas sin pensarlo
Prioridad de fabricaciónPor qué va primeroQué retrasar
Apoyo para el picoMejora la velocidad de minería y el acceso a bloquesArmas secundarias llamativas
Apoyo para la mochilaAlarga las salidas mineras rentablesFabricaciones de utilidad sobrantes
Arma principal cuerpo a cuerpoAumenta la seguridad en combateConstrucciones cosméticas o de nicho
Respaldo a distanciaReduce el riesgo en capas profundasArmas redundantes de bajo nivel

La forma más segura de pensar en la fabricación de armas es verla como un ciclo de inversión. Mejores herramientas mineras te dan más mineral, más mineral abre armas más fuertes y las armas más fuertes hacen más segura la siguiente salida minera. Si alguna fabricación rompe ese ciclo, retrásala.

Hábito inteligente de fabricación

Antes de gastar metales raros, hazte una pregunta: ¿esta fabricación mejorará las próximas tres salidas mineras o solo se verá más fuerte sobre el papel?

Configuraciones recomendadas para distintas partidas

Lógica de la configuración

La mejor configuración de armas de Subterra es la que encaja con tu ruta. Una salida minera busca eficiencia, una salida profunda busca supervivencia y una incursión contra jefes busca la máxima presión.

Farmeador de mineral profundo

  • Arma: Splitblade
  • Cartas: Lucky, Explosive Touch, Blazing Pickaxe, Bigger Backpack
  • La mejor para salidas largas de mineral y una limpieza más rápida

Explorador seguro

  • Arma: Wretched Sword
  • Cartas: Healthy, Double Jump, Walk Speed, Extra Oxygen
  • La mejor para supervivencia y navegación por capas

Minero de inventario

  • Arma: Knight’s Greatsword
  • Cartas: Bigger Backpack, Pouch, Lucky, Larger Furnace
  • La mejor para capacidad de carga y procesamiento
Tipo de partidaArmaCartas de apoyoBeneficio principal
Farmeo de mineralSplitbladeLucky, Explosive Touch, Blazing Pickaxe, Bigger BackpackLimpieza de túneles más rápida y mejor rendimiento
Exploración seguraWretched SwordHealthy, Double Jump, Walk Speed, Extra OxygenMejor supervivencia y movimiento
Minería con inventario pesadoKnight’s GreatswordBigger Backpack, Pouch, Lucky, Larger FurnaceSalidas más largas con menos regresos
Juego equilibrado tempranoSturdy GreatswordLighter Pickaxe, Stronger Pickaxe, Pouch, Walk SpeedProgresión suave y combate básico
Seguridad a distanciaReinforced LongbowWalk Speed, Double Jump, Healthy, SneakyDistancia más fácil en cuevas hostiles

Una configuración solo funciona si te comprometes con ella el tiempo suficiente para notar la diferencia. Cambiar de armas en cada sesión dificulta evaluar el progreso y puede ocultar los puntos débiles de tu construcción. Quédate con una ruta durante unas cuantas salidas y luego ajústala.

Evita este error

No acumules daño a costa de la movilidad si todavía estás aprendiendo a moverte por capas profundas. En Subterra, el mal posicionamiento suele causar más problemas que el daño bajo.

ProblemaMejor soluciónPor qué
Quedarte sin espacioBigger Backpack o PouchMantiene rentables las salidas mineras
Morir en túnelesHealthy y mejor separaciónTe da margen para recuperarte
Regresos lentos por la rutaWalk Speed o Double JumpReduce el tiempo de viaje
Ciclos de fundición largosLarger FurnaceMantiene eficiente el procesamiento
Demasiados combates a corta distanciaReinforced LongbowTe permite controlar la distancia

Lista de verificación y preguntas frecuentes

Comprobación final de prioridades

Si tu arma parece débil, arregla primero la ruta. En muchos casos, mejores materiales, más espacio en el inventario y mejor movimiento mejorarán el combate más que un pequeño aumento de daño.

Lista de verificación de progresión de armas:

  • Mantén un arma cuerpo a cuerpo inicial hasta que tu primer hito importante de mineral sea seguro
  • Mejora a una opción cuerpo a cuerpo fabricable más fuerte antes de avanzar por capas más profundas
  • Guarda los metales raros y las gemas en lugar de gastarlos en fabricaciones secundarias de poco valor
  • Lleva una opción a distancia o apoyo de movilidad antes de que las capas hostiles se llenen demasiado
  • Adapta tu configuración a la partida: minería, exploración o preparación para jefes

Q: ¿Cuáles son las mejores armas de Subterra para la mayoría de los jugadores?

Splitblade es la gran espada fabricable más fuerte de la lista, mientras que Knight’s Greatsword y Wretched Sword son excelentes pasos intermedios. Para jugar con más seguridad, Reinforced Longbow es una gran opción a distancia.

Q: ¿Debería fabricar un arma antes de mejorar mi mochila?

Normalmente no. Una mochila más grande suele mejorar tu economía más rápido porque alarga las salidas mineras y reduce los viajes de regreso. Las mejoras de armas se vuelven más valiosas cuando tu ciclo de minería ya es estable.

Q: ¿Vale la pena el combate a distancia en Subterra?

Sí. Las armas a distancia ayudan en túneles estrechos, capas con muchos enemigos y cualquier ruta en la que recibir daño sea caro. Reinforced Bow, Spine Bow y Reinforced Longbow son las principales opciones prácticas.

Q: ¿Cómo evito desperdiciar materiales en armas?

Guarda los metales principales, conserva las gemas para niveles posteriores y fabrica un arma solo cuando mejore las próximas salidas. Si una fabricación retrasa la progresión minera, normalmente no merece la pena apresurarla.