- Крафт в Subterra раскрывается лучше всего, когда вы сохраняете редкие материалы, сначала создаёте вещи для выживания, а уже потом — для эффективности.
- Зелья, ключи и взрывчатка обычно полезнее элитного снаряжения, если вы хотите более плавные забеги и более быструю отдачу.
- Материалы с драгоценными камнями вроде Topaz, Amethyst, Ruby, Sapphire и Diamond лучше хранить, чем тратить в начале игры.
- Создание оружия становится особенно важным, когда более глубокие слои начинают наказывать за слабый урон и медленную зачистку.
Приоритеты крафта в Subterra
Крафт в Subterra работает лучше всего, когда у каждого рецепта есть своё назначение. Если предмет не улучшает ваш следующий забег по шахте, окно выживания или эффективность хранилища, его обычно можно отложить. Такой подход помогает сохранять гибкость материалов, а не запирать их в слабой ветке улучшений.
Крафтите для следующей экспедиции, а не для красивого инвентаря. Хороший рецепт должен либо экономить время, либо снижать число смертей, либо открывать более ценный лут.
| Приоритет | Крафтить в первую очередь | Почему это важно | Что можно отложить |
|---|---|---|---|
| 1 | Малое зелье здоровья | Восстанавливает HP и помогает дольше выживать в длинных забегах | Косметические траты и вещи с низкой пользой |
| 2 | Малая липкая бомба / Липкий динамит | Помогает разрушать блоки и открывать проходы | Случайный крафт без плана маршрута |
| 3 | Железный ключ / Золотой ключ | Открывает сундуки с более ценными наградами | Трата редких материалов на побочные рецепты |
| 4 | Базовые слитки и преобразование блоков | Поддерживает сразу несколько будущих рецептов | Слишком ранняя трата сырой руды |
| 5 | Оружие для более жёстких слоёв | Стабилизирует бой перед погружением глубже | Погоня за идеальным уроном слишком рано |
Сначала выживание
- Зелья здоровья продлевают шахтёрские вылазки
- Более безопасные попытки на боссах
- Лучшее восстановление после ошибок
Потом утилита
- Ключи открывают более ценный лут
- Взрывчатка ускоряет разрушение блоков
- Лучшая эффективность маршрута
Потом урон
- Оружие важнее под землёй
- Быстрее зачистка в враждебных слоях
- Меньше давления на время отступления
Добавьте в закладки страницу игры и доску с материалами для обновлений: Subterra on Roblox и Polyworks Studio Trello. Проверено 2026-07-05.
Лучшие рецепты и материалы, за которыми стоит следить
Самый безопасный подход — разделить материалы на три категории: расходовать, сохранять и преобразовывать. Это ускоряет решения по крафту, когда рюкзак полон, а враги уже подбираются ближе.
Редкие самоцветы и руды из глубоких слоёв легко потратить на рецепты с низкой отдачей. Если материал используется в нескольких будущих улучшениях, держите его в резерве.
| Рецепт | Ингредиенты | Эффект | Лучшее применение |
|---|---|---|---|
| Малое зелье здоровья | Фляга с водой, Корни, Осколок жизни | Восстанавливает 25 HP | Раннее выживание и более глубокие забеги в пещеры |
| Малая липкая бомба | Кусок слизи, Малая бомба | Липкая взрывчатка для аккуратной зачистки | Открытие залежей руды и узких тоннелей |
| Липкий динамит | Кусок слизи, Динамит | Более мощный липкий взрыв | Зачистка маршрутов в середине игры |
| Липкие динамиты | Кусок слизи, Динамиты | Более широкая поддержка липкой взрывчатки | Более крупные работы по расчистке |
| Липкий C4 | Кусок слизи, C4 | Липкая взрывчатка с большим радиусом | Зачистка блоков на поздних этапах |
| Камень | 4x Камень | Преобразует обычный камень в Stone | Простая утилита для крафта блоков |
| Железный ключ | Предмет прогрессии рецепта | Открывает железные сундуки | Маршруты со средним уровнем наград |
| Золотой ключ | Предмет прогрессии рецепта | Открывает золотые сундуки | Забеги за высокоценным лутом |
| Материал | Сохранить или потратить | Основное применение | Практическая заметка |
|---|---|---|---|
| Уголь | Сохранять в начале | Рецепты кирки и рюкзака, крафтовые маршруты | Тратьте только когда готов следующий тир |
| Медь / Олово | Сохранять для прогрессии | Ранние слитки и цепочки улучшений | Не ломайте поток материалов побочным крафтом |
| Железо / Серебро / Золото | Сохранять для ключевых этапов | Инструменты середины игры, хранилище и шаги крафта | Это сильные материалы-«ворота» |
| Topaz / Amethyst | Сохранять | Ворота для рюкзака и рецептов | Лучше оставить, чем слишком рано продать |
| Emerald / Ruby / Sapphire / Diamond | Сохранять максимально жёстко | Прогресс высокого тира и поздние рецепты | Считайте их будущей ценностью, а не лишней валютой |
Материалы для зелий
- Фляга с водой
- Корни
- Осколок жизни
Материалы для взрывчатки
- Кусок слизи
- Малая бомба / Динамит
- Инструменты для более сильной зачистки
Материалы для сундуков
- Железный ключ
- Золотой ключ
- Прогрессия свитков рецептов
Если материал нужен и для рецепта крафта, и для ветки улучшений, сначала отдавайте приоритет ветке улучшений, если только вас не тормозит бой или нехватка выживаемости.
Сборки для крафта и время улучшений
Крафтить проще, когда ваша сборка соответствует маршруту. Шахтёру, который идёт по длинным тоннелям, нужны одни рецепты, а игроку, продвигающемуся в более глубокие слои или зачищающему монстров, — другие. Цель не в самом дорогом предмете, а в том, который помогает забегу не останавливаться.
Выберите одно оружие, один слой утилиты и один план по ресурсам. Так вы избежите распыления крафта и сохраните контроль над инвентарём.
| Стиль игры | Фокус на оружии | Полезные карты | Цель крафта |
|---|---|---|---|
| Шахтёр глубоких руд | Надёжный урон в ближнем бою | Lucky, Explosive Touch, Blazing Pickaxe, Bigger Backpack | Максимизировать добычу руды и скорость тоннелей |
| Осторожный исследователь | Сбалансированный ближний или дальний бой | Healthy, Double Jump, Walk Speed, Extra Oxygen | Дольше выживать и дальше продвигаться |
| Пробежки к плавильне | Стабильное оружие с низким риском | Blazing Pickaxe, Larger Furnace, Lighter Pickaxe, Pouch | Сократить простои между добычей и переработкой |
Перед крафтом разберите рюкзак
Проверьте, какие материалы обычные, какие редкие и какие встречаются в более чем одном рецепте. Сразу переместите редкие самоцветы в стопку для сохранения.
Сначала создавайте инструменты для выживания
Делайте рецепты, которые восстанавливают здоровье, открывают сундуки или быстрее ломают блоки. Обычно они дают лучшую краткосрочную отдачу.
Зафиксируйте маршрут
Решите, будет ли следующая сессия посвящена добыче руды, охоте за сундуками или бою. Это подскажет, тратить ли ресурсы на взрывчатку, ключи или оружие.
Улучшайте только тогда, когда понятен узкий участок
Если вы умираете, крафтите защиту. Если инвентарь переполняется слишком рано, улучшайте хранилище. Если вы застряли в тяжёлых слоях, переходите на более сильное оружие.
Рецепт обычно стоит того, если он устраняет повторяющуюся проблему. Если он не решает реальный узкий участок, сохраните материалы.
Что держать в инвентаре
Дисциплина в обращении с материалами — это разница между плавным прогрессом и напрасной тратой времени на фарм. Держите самые гибкие ресурсы для рецептов, которые дают повторную ценность, а не для одноразовых удобств.
Не относитесь к редким материалам как к лишнему золоту. Если самоцвет или слиток позже открывает более сильный рецепт, он ценнее быстрой продажи.
Чеклист хранения для крафта:
- Держите как минимум одну стопку редких материалов-самоцветов для будущих рецептов
- Сохраняйте сырую руду и слитки для цепочек улучшений, а не для побочного крафта
- Держите ингредиенты для зелий, пока не поймёте свой следующий маршрут
- Сохраняйте материалы для взрывчатки для маршрутов, где нужна более быстрая зачистка
- Считайте ключи инструментами прогрессии, а не лишней валютой для крафта
| Правило хранения | Что держать | Что тратить | Почему |
|---|---|---|---|
| Обычные материалы | Камень, Уголь, базовая руда | Простое преобразование блоков или стартовые рецепты | Их легко заменить |
| Материалы среднего тира | Железо, Серебро, Золото | Только когда готово следующее улучшение | Они часто нужны сразу в нескольких местах |
| Редкие самоцветы | Topaz, Amethyst, Emerald, Ruby, Sapphire, Diamond | Только для закрытых рецептов или крупной прогрессии | Высокая цена упущенной выгоды |
| Боевые ресурсы | Кусок слизи, ингредиенты для зелий, взрывчатка | Когда маршрут выигрывает от скорости или безопасности | Непосредственно влияет на выживание |
Сохранить
Редкие самоцветы, слитки, материалы для ключей
Потратить
Обычный камень, базовую руду, легко заменяемые материалы
Переработать
Плавьте сырую руду, когда она идёт в ближайший рецепт
Отложить
Элитное снаряжение и эксперименты с низким приоритетом
Если хранилище переполнено, преобразуйте только те материалы, которые вы уже точно знаете, что будете использовать в ближайших двух сессиях.
FAQ
Это вопросы, которые важнее всего при планировании маршрутов крафта в Subterra, особенно для новых игроков, пытающихся не тратить материалы впустую.
Q: Что нужно крафтить первым в Subterra Crafting?
Начните с инструментов для выживания, особенно с предметов лечения и вариантов для разрушения блоков. Эти рецепты защищают ваше время в шахте и снижают число неудачных забегов.
Q: Стоит ли тратить редкие самоцветы в начале?
Обычно нет. Сохраняйте самоцветы вроде Topaz, Amethyst, Ruby, Sapphire и Diamond, если только рецепт или ветка улучшений явно не требуют их.
Q: Стоит ли рано крафтить взрывчатку?
Да, если вы копаете узкие тоннели или хотите быстрее прокладывать маршрут. Особенно полезно, когда ваша цель — скорость, а не чистый боевой урон.
Q: Как не тратить материалы впустую?
Ставьте цель до крафта. Решите, будет ли сессия посвящена выживанию, хранению, бою или добыче лута, и тратьте только в этом направлении.