- Руды Subterra лучше всего отслеживать по слоям, а не только по редкости.
- Ранние маршруты должны в первую очередь прицеливаться на Coal, Copper, Tin и Iron для улучшений.
- Жилы самоцветов ценны, но особенно важны тогда, когда они нужны для заданий или рецептов.
- Глубокие слои дают более сильную руду, но требуют лучших инструментов и снаряжения для выживания.
- Дисциплина переплавки помогает держать инвентарь в порядке и делает прогресс эффективнее.
Обзор руд Subterra и карта по тиру
Руды Subterra лучше всего работают, если мыслить категориями прогресса. Ранние материалы дают улучшения, самоцветы середины игры помогают с заданиями и хранением, а руды глубоких слоёв поднимают ценность крафта и продажи. Самый безопасный подход — добывать под конкретную цель, а не просто ради объёма.
Если руда помогает в следующем pickaxe, рюкзаке, задании или ключевом рецепте, оставьте её. Если она не помогает ни в одном из этих случаев, быстро продайте или переплавьте её.
| Тир | Руды | Лучшее применение | Приоритет |
|---|---|---|---|
| Ранний | Coal, Copper, Tin | Базовые улучшения, первая цепочка крафта | Высокий |
| Средний | Iron, Silver, Gold | Лучшие инструменты, стабильная продажа, задания | Высокий |
| Самоцветы | Topaz, Amethyst, Emerald, Sapphire, Ruby | Рецепты, задания, контрольные точки хранения | Средний |
| Глубокий | Platinum, Cobalt, Chromium | Продвинутый прогресс, поздний крафт | Средний |
| Поздний | Titanium, Wolframite, Nocturnite, Azurite, Sunstone | Ценность эндгейма, глубокие маршруты, редкие сборки | Высокий |
Coal / Copper
- Самая быстрая ранняя ценность
- Часто встречаются в стартовых слоях
- Отлично подходят для первой цепочки улучшений
Iron / Silver
- Основные материалы середины игры
- Хороший баланс между крафтом и продажей
- Стоит откладывать для рецептов
Самоцветы
- Подходят для заданий
- Часто нужны в маршрутах улучшений
- Лучше хранить, чем слишком рано продавать
Глубокая руда
- Высокий риск, высокая ценность
- Требует лучшей мобильности и боя
- Лучше всего для заранее спланированных забегов
Держите маршрут простым: добывайте тот тир, который можете безопасно зачищать, а вниз спускайтесь только тогда, когда ваш мешок, pickaxe и план восстановления выдерживают более длинные забеги. Актуальные игровые ссылки и контекст обновлений проще всего проверять на официальной странице Roblox и в доске Trello от Polyworks Studio.
Где искать руды Subterra по слоям
Самые сильные маршруты по рудам Subterra строятся вокруг структуры слоёв. Dirt и Stone дают первые материалы, Darkstone и Permafrost открывают более глубокую экономику, а Schwarzfrost подводит к поздней игре. Считайте каждый слой контрольной точкой, а не просто местом, где нужно копать вниз.
Слишком ранний спуск вниз обычно отнимает больше времени, чем экономит. Если инвентарь заполняется слишком быстро или враги вынуждают отступать, вернитесь назад и улучшите маршрут.
Начните на поверхности и в слое Dirt
Фармите Rock, Coal, Copper и Tin, пока изучаете карту и находите первый безопасный путь для возврата.
Перейдите в Stone ради большей прибыли
Сосредоточьтесь на Iron, Silver, Gold и ранних самоцветах, когда ваш pickaxe уже позволяет делать более длинные циклы добычи.
После базовых улучшений заходите в Darkstone
Ищите более сильные скопления руды и более опасные структуры только после того, как инструменты боя и мобильности начнут ощущаться стабильными.
Используйте Permafrost и Schwarzfrost для поздних маршрутов
Оставьте эти слои для заранее спланированных забегов с восстановлением здоровья, сильным оружием и достаточным хранилищем, чтобы поход был оправдан.
| Слой | Глубина | Ключевые руды | Основной риск |
|---|---|---|---|
| Dirt | От поверхности до примерно Y -35 | Coal, Copper, Tin | Ранние стаи |
| Stone | Начинается примерно с Y -35 | Iron, Silver, Gold, Gems | Bomb Skeletons |
| Darkstone | Начинается примерно с Y -435 | Cobalt, Nocturnite, Black Ice | Более сильные неживые враги |
| Permafrost | Начинается примерно с Y -723 | Platinum, Chromium, Moonstone, Sunstone | Замороженные враги |
| Schwarzfrost | Глубокий слой эндгейма | Charged Ice, Eiskron, Nocturnite | Давление боссов и элитных врагов |
| Цель маршрута | Лучший слой | Почему это работает |
|---|---|---|
| Первые улучшения | Dirt, Stone | Быстрый доступ к базовым материалам |
| Фарм самоцветов | Stone | Лучшее сочетание ценности и безопасности |
| Глубокий крафт | Darkstone, Permafrost | Более сильные материалы и лучшая отдача |
| Подготовка к боссу | Schwarzfrost | Поздние материалы и топовый уровень испытаний |
Если вы всё ещё слишком много времени тратите на бои, оставайтесь на один слой выше и фармите более быструю руду. Когда билд ещё слабый, скорость важнее глубины.
Лучшие приоритеты руды для каждого этапа прогресса
Лучший выбор руды меняется в зависимости от этапа. Ранняя игра — это про импульс, середина — про эффективность, а поздняя игра — про дисциплину расхода ресурсов. Игрок, который копит всё подряд, обычно в итоге получает полный мешок и ни одного реального пути улучшения.
Сохраняйте редкие самоцветы, пока не узнаете, какие рецепты их требуют. Эта маленькая привычка позже спасает от множества остановленных улучшений.
| Этап прогресса | Лучшая руда | Что делать | Чего не делать |
|---|---|---|---|
| Ранний | Coal, Copper, Tin | Переплавляйте, продавайте и быстро улучшайтесь | Не копите стартовую руду бесконечно |
| Средний | Iron, Silver, Gold | Откладывайте для инструментов, заданий и крафта | Не тратьте самоцветы на слабые обходные пути |
| Упор на задания | Topaz, Amethyst, Emerald, Sapphire, Ruby | Держите до момента, когда они понадобятся для задания или рецепта | Не переводите каждый самоцвет в монеты |
| Глубокий забег | Platinum, Cobalt, Chromium | Накопите для более сильных веток снаряжения | Не заходите в глубокие слои без подходящей экипировки |
| Эндгейм | Titanium, Wolframite, Nocturnite, Azurite, Sunstone | Берегите для топового крафта и ценности | Не тратьте редкую руду на второстепенные цели |
| Тип руды | Лучший стиль игры | Характер ценности | Вердикт |
|---|---|---|---|
| Обычная руда | Быстрый цикловый фарм | Низкая цена за штуку, высокий объём | Отлична в начале |
| Руда среднего тира | Сбалансированный фарм | Хорошая ценность, широкое применение | Лучшая в целом |
| Руда самоцветов | Планирование маршрута | Сильное влияние на задания | Стоит сохранять |
| Глубокая руда | Опасные забеги | Сильная отдача | Лучше всего с подготовкой |
Быстро продаваемое
- Coal
- Copper
- Tin
- Лучшее для раннего притока денег
Топливо для улучшений
- Iron
- Silver
- Gold
- Лучшее для стабильного прогресса
Запас на будущее
- Самоцветы
- Platinum+
- Минералы поздних слоёв
- Лучшее для запланированного крафта
Используйте простое правило: если руда появится в следующем пути улучшения, оставьте её. Если она даёт только краткосрочные деньги, продавайте её после одного безопасного забега. Если она нужна для глубокого рецепта, убирайте её в запас и переставайте использовать как аварийные деньги.
Переплавка, крафт и что стоит оставить
Переплавка — это то место, где многие игроки теряют время. Сырая руда, лежащая в мешке, бесполезна, если она мешает более длинному маршруту. Превращайте её в слитки, когда это улучшает ваш следующий шаг, и оставляйте сырые дропы только тогда, когда рецепт требует именно их.
Полный мешок со смешанной рудой часто хуже, чем меньший мешок с точными материалами, которые вам понадобятся дальше.
| Сырая руда | Переплавляется в | Лучшее применение | Оставлять в сыром виде? |
|---|---|---|---|
| Raw Copper | Copper Ingot | Ранний крафт и улучшения | Да, пока не понадобятся слитки |
| Raw Tin | Tin Ingot | Прогресс от ранней к середине игры | Да, для уровней улучшений |
| Raw Iron | Iron Ingot | Инструменты, оружие, прогресс | Обычно нет |
| Raw Silver | Silver Ingot | Крафт середины игры | Обычно нет |
| Raw Gold | Gold Ingot | Продажа, крафт, задания | Обычно нет |
| Raw Platinum | Platinum Ingot | Продвинутые улучшения | Да, если нужный рецепт уже близко |
| Raw Cobalt | Cobalt Ingot | Крафт глубоких слоёв | Да, если вы всё ещё фармите |
| Raw Chromium | Chromium Ingot | Более глубокие улучшения | Да, если маршрут стабилен |
| Цель крафта | Лучшая руда | Примечания |
|---|---|---|
| Путь pickaxe | Iron, Silver, Gold | Хорошие материалы среднего этапа |
| Путь рюкзака | Маршруты с упором на самоцветы | Сохраняйте редкие самоцветы для рецептов |
| Путь оружия | Глубокая руда и слитки | Более сильные материалы для боя |
| Путь зелий или утилитарных предметов | Смешанная руда и лут | Балансируйте крафт и выживание |
Что держать в инвентаре:
- Оставляйте руду, которая нужна для вашего следующего рецепта улучшения.
- Сохраняйте самоцветы, если они могут понадобиться для задания или ветки крафта.
- Переплавляйте сырую руду после каждого прибыльного забега.
- Продавайте лишнюю обычную руду до того, как она начнёт вас тормозить.
- Держите материалы глубоких слоёв, пока маршрут не станет стабильным.
Если сомневаетесь, держите один стак для крафта, один стак для продажи, а остальное переплавляйте. Такой баланс помогает избежать и потерь, и перегруза запасов.
FAQ по Subterra Ores и сводка маршрутов
Используйте этот финальный проход, чтобы зафиксировать решения по руде перед каждой шахтёрской сессией. Правильный маршрут зависит от глубины, давления врагов и того, что реально требует ваше следующее улучшение.
Если ваша следующая цель всё ещё базовое улучшение, не перерабатывайте глубокую руду сверх меры. Более быстрый маршрут часто оказывается лучшим.
| Ситуация | Лучший ход | Результат |
|---|---|---|
| Нужны деньги в начале игры | Фармите Coal, Copper, Tin | Быстрые деньги и простые улучшения |
| Нужны материалы для прогресса | Фармите Iron, Silver, Gold | Более сильные инструменты и более ровные забеги |
| Нужны предметы для заданий | Фармите самоцветы в Stone | Более быстрые закрытия заданий |
| Нужен поздний крафт | Фармите Platinum или глубже | Более ценное долгосрочное развитие |
| Нужна стабильность выживания | Оставайтесь на один слой выше | Меньше смертей и лучше аптайм |
Q: Какие руды Subterra лучше всего подходят новичкам?
Coal, Copper и Tin — лучшие стартовые руды, потому что они поддерживают ранний прогресс без вынуждения к опасным маршрутам.
Q: Стоит ли сразу продавать самоцветы в Subterra?
Обычно нет. Topaz, Amethyst, Emerald, Sapphire, Ruby и Diamond могут быть важны для заданий и рецептов улучшений.
Q: Какой слой лучше всего подходит для фарма руды в середине игры?
Stone Layer — самый безопасный выбор для середины игры, потому что он объединяет Iron, Silver, Gold и самоцветы в одном практичном маршруте.
Q: Как не тратить руду впустую во время добычи?
Держите руду, связанную с вашим следующим рецептом, переплавляйте всё, что можно, и продавайте только излишки, которые больше не помогают прогрессу.
Для большинства игроков лучшие руды Subterra приходят из простого цикла: стартовая руда для улучшений, средняя руда для стабильности, самоцветы для заданий и глубокая руда для долгосрочных сборок.