Ресурсы Subterra: руководство по маршрутам добычи, рудам и ценности - Ресурсы

Ресурсы Subterra: руководство по маршрутам добычи, рудам и ценности

Находите ресурсы Subterra быстрее с маршрутами добычи по слоям, приоритетами руд, правилами хранения и продажи, а также умными советами по прогрессу для каждого забега.

2026-07-05
Команда вики Subterra
Краткое руководство
  • Ресурсы Subterra питают каждый цикл улучшений — от добычи и плавки до крафта и подготовки к боссам.
  • Выбор слоя имеет значение, потому что более глубокие зоны повышают риск, но и увеличивают ценность руды и самоцветов.
  • Сохраняйте редкие материалы вроде самоцветов, слитков и добычи из глубоких слоёв для закрытых рецептов и улучшений.
  • Используйте поверхностный хаб для продажи, плавки и сброса перед тем, как забег станет убыточным.

Обзор ресурсов Subterra

Ресурсы Subterra — это не только руда. Удачный забег обычно сочетает сырую руду, переплавленные слитки, самоцветы, утилитарные дропы и небольшой запас боевых материалов. Цель проста: добывать то, что оплачивает ваше следующее улучшение, сохранять то, что открывает будущие рецепты, и продавать остальное до того, как инвентарь начнёт тормозить прогресс.

Bookmark this page for the latest updates.

Для актуальных изменений держите под рукой официальную страницу игры Roblox и доску Trello Polyworks Studio: страница игры Roblox и доска Trello. Последняя проверка: 2026-07-05.

Правило для начала

Если материал помогает вам добраться до следующего кирки, рюкзака или порогового значения слоя, оставляйте его. Если он только увеличивает вес инвентаря, быстро преобразуйте или продайте его.

Руды и слитки

  • Основа добычи
  • Используются для улучшений и крафта
  • Лучше всего подходят для маршрутов прогресса

Самоцветы и кристаллы

  • Материалы высокой ценности
  • Сильны для квестов и рецептов
  • Часто стоит сохранять

Утилитарные дропы

  • Части для зелий и взрывчатки
  • Поддерживают выживаемые забеги
  • Отлично подходят для длинных экспедиций
Категория ресурсаЛучшие примерыОсновная задача
РудыУголь, Медь, Олово, Железо, Серебро, ЗолотоПитает улучшения, плавку и раннюю ценность
СлиткиМедный слиток, Оловянный слиток, Железный слиток, Серебряный слитокКрафт и рецепты прогресса
СамоцветыТопаз, Аметист, Изумруд, Сапфир, Рубин, АлмазКвесты, ценность для хранения, рецепты поздней игры
Материалы из глубиныНоктурнит, Осколок лунного камня, Кристалл азурита, Заряженный лёдПрогресс в поздних слоях и премиальный крафт
Утилитарные дропыКорни, Фляга с водой, Осколок жизни, Кусок слизиЗелья, взрывчатка и поддержка выживания

Лучше всего думать о потоке ресурсов так: сырая руда превращается в слитки, слитки открывают более сильное снаряжение, а редкие самоцветы сохраняют гибкость на будущее. Это значит, что здоровое сочетание предметов в инвентаре всегда лучше случайного накопительства.

Ресурсы Subterra по слоям

Предупреждение о глубине

Более глубокие слои могут увеличить награду, но они же требуют лучшей мобильности, более сильного оружия и более строгого контроля инвентаря. Не уходите вниз только потому, что слой выглядит богатым.

Самый чистый маршрут — воспринимать Subterra как лестницу, а не спринт. Фармите слой, который можете быстро зачищать, выходите с прибыльным мешком и спускайтесь глубже только тогда, когда текущих улучшений уже не хватает, чтобы тянуть забег.

СлойГлубинаЛучшие ресурсыРискПриоритет
Верхний мирПоверхностный хабМонеты, доступ к плавильне, крафт, порталыНизкийПодготовка, продажа и сброс
Земляной слойОт поверхности примерно до Y -35Уголь, Медь, Олово, Корни, КаменьНизкий — среднийРанняя добыча руды
Каменный слойНачинается примерно с Y -35Железо, Серебро, Золото, Топаз, Аметист, Изумруд, Сапфир, Рубин, Платина, АлмазСреднийОсновной цикл середины игры
Тёмнокаменный слойНачинается примерно с Y -435Кобальт, Ноктурнит, Чёрный лёд, Золото, Платина, АлмазВысокийПервый глубокий заход
Вечная мерзлотаНачинается примерно с Y -723Хром, Осколок лунного камня, Солнечный камень, Титан, Вольфрамит, Кристалл азурита, Заряженный лёдОчень высокийФарм высокой ценности
ШварцфростГлубокая замороженная зона эндгеймаЗаряженный лёд, Эйскрон, Ноктурнит, ценные дропы глубиныЭкстремальныйПодготовка к боссам и забеги эндгейма
1

Начните на поверхностном хабе

Продайте лишнее, переплавьте сырую руду и очистите инвентарь перед спуском.

2

Фармите самый безопасный высокий слой

Оставайтесь в Земляном или Каменном слое, пока мешок не наполнится достаточным количеством руды для следующего улучшения.

3

Спускайтесь на один слой глубже

Переходите ниже только после того, как ваша кирка, рюкзак и набор лечения смогут поддерживать более быстрые зачистки.

4

Выходите до резкого роста риска

Уходите, когда враги, смерти или тупиковые маршруты начинают стоить дороже, чем содержимое мешка.

Логика маршрута

Прибыльный маршрут обычно остаётся на один слой ниже вашей зоны комфорта, а не на два. Это даёт лучшие дропы без постоянных смертей, ремонтов и спасательных вылазок.

Самые ценные ресурсы Subterra

Самые сильные цели для фарма — это те ресурсы, которые поддерживают сразу несколько систем. Железо питает базовое снаряжение, самоцветы помогают с квестами и решениями по хранению, а материалы из глубины становятся актуальными, как только вы начинаете гнаться за лучшими рецептами или маршрутами эндгейма. Держите предметы ниже в своём мысленном списке приоритетов.

РесурсЛучший слойОсновное применениеОставлять, если
УгольЗемляной, КаменныйРанний прогресс и проверки квестовВам ещё нужно топливо для улучшений
МедьЗемляной, КаменныйРанний крафт и цепочка слитковВы собираете первые тиры
ОловоЗемляной, КаменныйПрогресс ранней-средней стадииВы скоро сможете его переплавить
ЖелезоКаменный, ТёмнокаменныйПрогресс инструментов и оружияВы приближаетесь к середине игры
СереброКаменный, ТёмнокаменныйКрафт середины игры и квестыВам нужны более сильные рецепты
ЗолотоКаменный, ТёмнокаменныйЦенность, крафт, квестыВам всё ещё нужны средства на улучшения
ПлатинаКаменный, Тёмнокаменный, Вечная мерзлотаПродвинутый прогрессВы копите на более поздние тиры
АлмазКаменный, Вечная мерзлотаЦенный квестовый материалУ вас есть место для редких предметов
НоктурнитТёмнокаменный, ШварцфростФарм глубоких слоёвВы планируете маршруты эндгейма
Заряженный лёдВечная мерзлота, ШварцфростКрафт поздней игры и исследованиеВы нацелены на замороженные зоны
Подход к ценным ресурсам

Лучшая привычка в поздней игре — не «копать всё подряд». Лучше «копать то, что приближает к следующему порогу». Это делает забеги короче, безопаснее и проще для масштабирования.

Группа материаловОставлять для прогрессаОбычно можно продать
Базовые рудыУголь, Медь, Олово, ЖелезоИзлишки после закрытия потребностей в улучшениях
Руды середины игрыСеребро, Золото, ПлатинаПродавать только остатки после закрепления рецептов
Редкие самоцветыТопаз, Аметист, Изумруд, Сапфир, Рубин, АлмазРедко продавать в начале, если только вам срочно не нужны монеты
Материалы глубиныНоктурнит, Осколок лунного камня, Кристалл азурита, Заряженный лёдНе продавать, если только маршрут уже не стабилен

Если у вас мало места для хранения, отдавайте приоритет материалам, которые открывают рецепты, а не сырой денежной ценности. Самоцвет, который закрывает квест или улучшение, часто стоит больше, чем быстрая продажа.

Что оставлять, переплавлять или продавать

Именно здесь большинство забегов либо выигрывают, либо проваливаются. Полный мешок — не всегда хороший мешок. Умный ход — превращать низкоценные сырые предметы в более полезные формы, держать редкие вещи для будущих систем и продавать только тогда, когда материал уже выполнил свою задачу.

Дисциплина инвентаря

Не позволяйте обычным дропам вытеснять редкую руду. Одна забытая стопка может стоить вам места, которое нужно для самоцвета, слитка или дропа из глубокого слоя.

Тип предметаОставлятьПереплавлятьПродавать
Сырая рудаДа, если нужна для улучшенийДа, если плавка повышает ценностьЛишние стопки после нужного тира
СлиткиДа, для рецептовНетТолько излишки
СамоцветыДа, почти всегдаНетТолько дубликаты в поздней игре
Корни, Осколки жизни, Фляги с водойДа, для крафта зелийНетДублирующиеся стопки низкого приоритета
Кусок слизиДа, для липкой взрывчаткиНетТолько если крафт взрывчатки уже завершён
Уголь и КаменьИногдаКамень может пригодиться для базовой конверсииИзлишки после ранних потребностей
Дропы глубоких слоёвДаРедкоТолько когда вы уже знаете пул рецептов

Контрольный список перед выходом из забега:

  • Сдайте редкие самоцветы на хранение перед следующим спуском
  • Переплавьте сырую руду, у которой есть понятный путь улучшения
  • Продайте оставшиеся обычные предметы, которые больше не открывают прогресс
  • Держите небольшой запас лечебных и взрывных материалов
  • Оставьте один ряд инвентаря свободным для неожиданных дропов
Лучшая практика

Если вы завершаете забег, не оставив места для ценных дропов, маршрут был слишком жадным. Укоротите маршрут, пока мешок не начнёт возвращаться более чистым.

FAQ по ресурсам Subterra

Сфокусированный план по ресурсам помогает перейти от стартовой добычи к фарму глубоких слоёв без пустой траты времени. Используйте ответы ниже как быстрый фильтр решений перед следующим забегом.

Быстрый фильтр решений

Если сомневаетесь, задайте один вопрос: приближает ли этот материал меня к следующему улучшению, квесту или слою? Если нет, считайте его временной ценностью, а не основой инвентаря.

Q: Какие ресурсы Subterra важнее всего для новичков?

Начните с Угля, Меди, Олова, Камня и Корней. Они поддерживают ранние улучшения, базовый крафт и первые прибыльные циклы добычи.

Q: Какие ресурсы Subterra стоит сохранить на потом?

Сохраняйте самоцветы, слитки и материалы глубоких слоёв вроде Платины, Алмаза, Ноктурнита и Заряженного льда, если только вы уже не знаете, что их безопасно продавать.

Q: Когда мне переходить на более глубокий слой?

Спускайтесь глубже, когда текущий слой перестаёт приносить значимые улучшения. Если скорость зачистки падает или смертей становится больше, оставайтесь там, где ваш маршрут всё ещё эффективен.

Q: Лучше продавать сырую руду или сначала переплавлять её?

Сначала переплавляйте, если у руды есть понятный путь к слитку и у вас есть доступ к поверхностному хабу. Продавайте сырую руду только тогда, когда монеты нужны немедленно.

Заключительная мысль

Фарм глубоких слоёв выглядит захватывающе, но обычно выигрывает стабильный прогресс. Сначала постройте надёжный цикл добычи руды, а уже потом превращайте редкие ресурсы в улучшения, а не в риск.