- Лучшая кирка Subterra означает следование самому высокому подтверждённому пути крафта, а не преждевременную погоню за побочными улучшениями.
- Tier 14 — это верхняя точка в текущем маршруте, с 100 силы и 144% скорости.
- Rock, Coal, Copper, Tin и Iron — это основные материалы, которые позволяют вашей цепочке улучшений двигаться без сбоев.
- Сначала кирка — самый безопасный порядок; рюкзак и карты должны помогать добыче, а не замедлять ваш маршрут.
Что делает кирку действительно сильной
Лучшая кирка Subterra — это не просто та, у которой на бумаге самые большие цифры. Это инструмент, который позволяет быстрее ломать блоки, раньше добираться до более выгодных слоёв и сохранять прибыльность каждого забега на добычу. На практике это значит, что нужно оценивать общую силу, скорость добычи и стоимость каждого тира вместе.
Обновлено 2026-07-05. Самые надёжные актуальные источники — официальная Roblox-версия и доска Subterra Trello. Держите оба открытыми, если хотите сравнивать пути улучшения во время игры.
Сила
Более высокая сила помогает ломать более прочные блоки и переходить в более глубокие слои с меньшей задержкой.
Скорость
Больше скорости сокращает каждый цикл добычи, а это особенно важно, когда маршруты становятся длиннее.
Ценность маршрута
Сильная кирка имеет значение только тогда, когда она сокращает время между вылазкой за ресурсами и возвращением.
Силу улучшения всегда следует оценивать по тому, насколько быстрее она выводит вас к следующему прибыльному слою, а не по тому, насколько дорого она выглядит.
| Характеристика | Что она меняет | На что смотреть |
|---|---|---|
| Сила | Более прочные блоки, более глубокие слои | Улучшайте до роскошных крафтов |
| Скорость | Ритм добычи, время маршрута | Приоритизируйте, когда расстояния растут |
| Порог по материалам | Насколько дорогим кажется следующий тир | Сохраняйте руды, а не распродавайте их |
Из исходного маршрута видна чёткая закономерность: ранние тиры дешёвые и быстрые, средние начинают требовать переплавленных материалов, а поздние требуют более дисциплинированного обращения с рудой. Поэтому «самая сильная» кирка — это на самом деле та, до которой можно добраться эффективно, не обескровливая следующий апгрейд.
Путь улучшения лучшей кирки Subterra
Считайте Tier 2–Tier 6 фазой набора темпа. Если вы застрянете здесь, ваша скорость добычи позже замедлится сильнее, чем помогут сэкономленные ресурсы.
Закрепите стартовый маршрут
Сначала соберите Rock и Gold, а затем двигайтесь к первому практичному тиру вместо того, чтобы тратить материалы на побочные проекты.
Пройдите ранние тиры без задержек
Быстро создайте Tier 2 и Tier 3, а затем откладывайте Coal и Copper, чтобы Tier 4 и Tier 5 не замедляли ваш цикл.
Используйте переплавку как мост к скорости
Превращайте Raw Copper в Copper Ingot и Raw Tin в Tin Ingot, как только следующий рецепт этого потребует.
Приберегите редкие камни для нужной точки
Сохраняйте Citrine для Tier 10 и не тратьте более поздние самоцветы, если они действительно не нужны вашему текущему маршруту.
Финишируйте на железном участке
Как только Iron Ingot становится доступным в достаточном количестве, сразу нацеливайтесь на самый высокий подтверждённый тир в текущем пути.
| Tier | Сила | Скорость | Рецепт | Лучшее применение |
|---|---|---|---|---|
| Tier 1 | 20 | 100% | Стандартная стартовая кирка | Собирайте Rock и Gold |
| Tier 2 | 25 | 105% | 25 Rock, 62 Gold | Первый практичный апгрейд |
| Tier 3 | 30 | 107% | 35 Rock, 5 Coal, 125 Gold | Ранние циклы по поверхности и камню |
| Tier 4 | 35 | 107% | 50 Rock, 15 Raw Copper, 15 Coal, 187 Gold | Копите Copper и Coal |
| Tier 5 | 40 | 110% | 25 Coal, 20 Copper Ingot, 250 Gold | Переход к переплавке |
| Tier 6 | 50 | 115% | 20 Coal, 10 Raw Tin, 50 Copper Ingot, 625 Gold | Первый крупный скачок силы |
| Tier 10 | 75 | 129% | 50 Tin Ingot, 35 Copper Ingot, 10 Citrine, 1250 Gold | Средняя стадия с ограничением по самоцветам |
| Tier 14 | 100 | 144% | 90 Iron Ingot, 60 Tin Ingot, 1875 Gold | Самая высокая подтверждённая точка |
Таблица делает маршрут понятным: ранние скачки силы эффективны, середина требует переплавки, а финальный отрезок строится вокруг вложений в Iron Ingot. Если ваша текущая цель — самая сильная кирка в этом пути, Tier 14 и есть цель, которую нужно превзойти.
Не отвлекайтесь на крафт, не связанный с целью, и не тратьте Iron, Tin или Citrine, если до верхней точки маршрута вам ещё несколько тиров.
Какие материалы стоит сохранить перед крафтом
Путь к лучшей кирке работает только тогда, когда у вас дисциплинированный подход к хранению. Большая часть задержек возникает из-за того, что нужные материалы тратятся не туда. Держите основные руды в порядке, переплавляйте только тогда, когда это требуется рецептом, и не обращайтесь с редкими самоцветами как с одноразовым лутом.
Чеклист подготовки к крафту:
- Храните Rock, Coal, Raw Copper, Raw Tin и Raw Iron в отдельных стопках.
- Переплавляйте Copper и Tin только тогда, когда следующий тир требует слитки.
- Сохраняйте Citrine, Topaz, Amethyst, Emerald, Ruby, Sapphire и Diamond для более поздних рецептов.
- Возвращайтесь на поверхность, когда узким местом становится место в инвентаре.
- Используйте квесты и коды, чтобы ускорить тот же цикл добычи.
| Группа материалов | Откуда берётся | Почему это важно |
|---|---|---|
| Раннее ядро | Rock, Coal | Быстро продвигает Tier 2–6 |
| Ядро переплавки | Raw Copper, Raw Tin, Raw Iron | Открывает улучшения середины и поздней стадии |
| Средний порог | Copper Ingot, Tin Ingot | Требуется для более высоких тиров кирки |
| Поздний порог | Iron Ingot, Citrine | Подготавливает финальный отрезок |
| Редкие самоцветы | Topaz, Amethyst, Emerald, Ruby, Sapphire, Diamond | Нужны для поздних улучшений и систем, не связанных с киркой |
Здесь помогает простое правило: если материал понадобится в ваших следующих двух тирах, сохраняйте его. Если он важен только для более позднего рецепта, складывайте его в запас, а не обналичивайте слишком рано. Такая привычка не позволяет вашему лучшему маршруту к кирке превратиться в медленный и дорогой обходной путь.
Редкие самоцветы легко потратить и трудно эффективно заменить. Относитесь к ним как к валюте маршрута, а не как к мелочи.
Сопутствующая сборка: рюкзак и карты
Сильная кирка лучше всего работает тогда, когда остальная сборка поддерживает более длинные забеги. Место в рюкзаке удерживает ваш цикл добычи, а правильные Ability Cards делают каждый заход продуктивнее. Цель не в том, чтобы навешать всё сразу; цель — добавить минимально полезную поддержку, которая снимает текущее узкое место.
Комфорт на старте
Pouch, Magnet и Walk Speed сглаживают стартовые маршруты без требований к редким материалам.
Фокус на добыче
Lighter Pickaxe, Stronger Pickaxe и Lucky помогают добывать больше руды с меньшими потерями времени.
Долгие забеги
Bigger Backpack, Extra Oxygen и Healthy не дают глубоким вылазкам заканчиватьcя слишком рано.
| Элемент улучшения | Основная польза | Когда приоритизировать |
|---|---|---|
| Кирка | Сила и скорость | Всегда в первую очередь |
| Рюкзак | Место в инвентаре | После первого крупного скачка кирки |
| Ability Cards | Эффективность и полезность | Когда маршрут стабилен |
| Карта | Эффект | Лучшее применение |
|---|---|---|
| Lighter Pickaxe | Увеличивает скорость кирки на 5% | Более быстрое разрушение блоков |
| Stronger Pickaxe | Увеличивает силу кирки на 6% | Более прочные блоки и более глубокие слои |
| Bigger Backpack | Увеличивает размер рюкзака на 15% | Более длинные сессии добычи |
| Lucky | 5% шанс удвоить полученную руду | Фарм руды и долгие забеги |
Самый простой порядок сборки по-прежнему лучший: сначала улучшите кирку, затем решите проблему с хранением, и только потом добавляйте карты, которые делают каждый забег чище. Если ваши забеги заканчиваются потому, что сумка слишком быстро заполняется, стоит заняться рюкзаком. Если они заканчиваются потому, что блоки ломаются слишком долго, кирка должна оставаться в центре внимания.
Используйте вспомогательные инструменты, чтобы продлить тот же прибыльный маршрут, а не создавать второй путь прогресса, который конкурирует с вашей киркой.
FAQ
Эти ответы соответствуют текущему маршруту улучшений, поэтому лучше всего работают как живый ориентир для решений, а не как теоретическая сборка.
Q: Какая кирка сейчас считается самой сильной в данных Subterra?
Tier 14 — это самая высокая подтверждённая точка в текущем маршруте, с 100 силы, 144% скорости и рецептом, построенным вокруг Iron Ingot, Tin Ingot и Gold.
Q: Стоит ли улучшать рюкзак раньше кирки?
Обычно нет. Улучшения рюкзака помогают, когда забеги заканчиваются слишком рано, но улучшения кирки усиливают каждый удар и ускоряют весь будущий фарм.
Q: Какие материалы стоит сохранить для поздних тиров?
Сохраняйте Iron, Tin, Citrine и редкие самоцветы. Эти материалы становятся ценнее по мере движения маршрута к более высоким точкам кирки.
Q: Что делать после Tier 6?
Переходите к маршруту переплавки, поддерживайте поток Copper и Tin и стремитесь к Tier 10 перед финальным железным рывком.
Если два улучшения конкурируют за одни и те же материалы, обычно побеждает то, которое ведёт вас глубже и быстрее.