Оружие Subterra: лучшие варианты для крафта и сборки - Оружие

Оружие Subterra: лучшие варианты для крафта и сборки

Руководство по оружию Subterra с лучшими вариантами для крафта, уровнями урона, приоритетами по материалам и сборками для более безопасной добычи, боёв с боссами и забегов по глубоким слоям.

2026-07-05
Команда вики Subterra
Краткое руководство
  • Оружие Subterra лучше всего работает, когда вы сочетаете один надёжный вариант ближнего боя с полезными картами и продуманным маршрутом.
  • Splitblade — самый сильный из перечисленных крафтовых двуручных мечей, так что он должен быть в самом верху вашего списка приоритетов.
  • Дальнобойное оружие вроде Reinforced Longbow и Spine Bow безопаснее для узких пещер и слоёв с большим количеством врагов.
  • Материалы важны, потому что Rock, Coal, Copper, Tin, Iron и самоцветы ограничивают ваше общее продвижение.
  • Сборки решают, когда вы подбираете оружие под добычу, выживание или бой с боссами.

Роли оружия и ранние приоритеты

Оружием Subterra проще всего управлять, если воспринимать его как инструмент под конкретную задачу, а не просто как источник урона. Хорошая сборка обычно начинается с одного надёжного оружия ближнего боя, а затем дополняется дальнобойным вариантом или полезными картами, когда глубокие слои начинают наказывать за плохое позиционирование.

Сначала ближний бой

  • Лучше всего для: боя на короткой дистанции
  • Сильно помогает при подготовке к боссам и зачистке монстров
  • Хорошо работает в тесных пещерных туннелях

Безопасность на дистанции

  • Лучше всего для: более безопасного исследования
  • Позволяет сражаться издалека
  • Полезно, когда враги контролируют узкие проходы

Поддержка утилитой

  • Лучше всего для: эффективности добычи
  • Помогает с перемещением и выживанием
  • Хорошо сочетается с маршрутами по глубоким слоям
Правило ранней игры

Если вы всё ещё стабилизируете экономику, держите одно оружие ближнего боя на случай экстренной ситуации, а остальную энергию вложите в прогресс добычи и карты.

РольХороший выборСилаЛучшее применение
Ближний бойSwordСтартовый урон, простое управлениеПервые бои и раннее выживание
Ближний бойSturdy Greatsword51 урона, сильный шаг для середины игрыОбщая зачистка монстров
Ближний бойKnight’s Greatsword66 урона, надёжное улучшениеПрогресс от середины к поздней стадии
Дальний бойCurved Bow16 урона, ранний вариант дальнего бояЛёгкая игра в безопасность
Дальний бойReinforced Bow30 урона, стабильное улучшениеРанний бой на дистанции
Дальний бойReinforced Longbow44 урона, более безопасная дистанцияБои в пещерах в середине игры
УтилитаСборки со SplitbladeСамый высокий из перечисленных крафтовых показателей ближнего бояПодготовка к боссам и глубокие забеги

Практичный план по оружию прост: используйте стартовое оружие достаточно долго, чтобы дойти до первого значимого порога по руде, а затем переходите к более сильному крафтовому оружию ближнего боя. Как только вы начинаете сталкиваться с врагами глубже, ценность позиционирования резко возрастает. Именно тогда дальнобойное оружие начинает ощущаться уже не как опция, а как страховка.

Официальные ссылки

Используйте ссылки на актуальную игру и ресурсы создателей, когда вам нужен текущий опыт, данные по доске или объявления:

Тир-лист оружия Subterra

Как читать этот тир-лист

Это рейтинг, ориентированный на прогресс, а не утверждение, что одно оружие решает любую ситуацию. Лучший выбор всё равно зависит от того, добываете ли вы руду, фармите врагов или готовитесь к давлению со стороны босса.

ТирОружиеУронПочему это важно
SSplitblade92Самый сильный из перечисленных крафтовых двуручных мечей, лучший для урона в поздней игре
SKnight’s Greatsword66Надёжный мощный шаг перед верхним пределом
SПоддержка карты LuckyN/AУвеличивает добычу руды и ускоряет прогресс, связанный с крафтом оружия
AWretched Sword56Сильный вариант ближнего боя для середины игры с хорошей ценностью на протяжении прогресса
ASturdy Greatsword51Мощное улучшение боя на ранней и средней стадии
AReinforced Longbow44Более безопасный вариант дальнего боя для враждебных слоёв
BSpine Bow38Хороший мобильный вариант дальнего боя
BReinforced Bow30Стабильное улучшение для ранней игры на дистанции
BCurved Longbow24Базовый инструмент дальнего боя
CSword~25Простейшее первое оружие, вполне годится до открытия улучшений
CIron Greatsword20Ранний шаг к крафту, полезный, но ограниченный
CCurved Bow16Лёгкий запасной вариант дальнего боя для ранней игры

Splitblade

  • Урон: 92
  • Самый сильный из перечисленных крафтовых двуручных мечей
  • Лучший для давления ближнего боя в поздней игре

Knight’s Greatsword

  • Урон: 66
  • Сильное оружие для прогресса
  • Хорошо подходит перед эндгейм-крафтом

Wretched Sword

  • Урон: 56
  • Надёжный выбор для середины игры
  • Отлично подходит для стабильной зачистки монстров

Reinforced Longbow

  • Урон: 44
  • Безопасный вариант дальнего боя
  • Хорошо работает в тесных туннелях
Лучший путь улучшений

Для большинства игроков самый чистый путь выглядит так: стартовое оружие → Sturdy Greatsword или Wretched Sword → Knight’s Greatsword → Splitblade.

Самая большая ошибка — переоценивать оружие до того, как у вас будут готовы материалы. Если более сильный крафт заставляет вас тратить руду, нужную для улучшения кирки или рюкзака, общий темп обычно падает. Держите прогресс в движении и вкладывайтесь только в тот путь оружия, который соответствует текущей глубине слоя.

СитуацияРекомендуемое оружиеПричина
Первый сброс после бояSwordДешёвое, простое и легко заменяемое
Ранние добывающие забеги в середине игрыSturdy GreatswordСбалансированный урон и доступность
Более безопасное продвижение по слоямReinforced LongbowПозволяет избегать лишних разменов
Подготовка к боссуSplitbladeЛучший из перечисленных потолок мощности
Смешанные добыча и бойKnight’s GreatswordСильный универсальный компромисс

Путь крафта и планирование материалов

Дисциплина в материалах

Прогресс оружия превращается в хаос, если вы тратите одну и ту же руду на слишком много побочных проектов. Сначала сохраняйте основные металлы, а оружие крафтите уже после того, как следующий рубеж улучшений будет надёжно обеспечен.

1

Обеспечьте базовые материалы для добычи

Фармите Rock, Coal, Copper и Tin, прежде чем гнаться за эффектными улучшениями оружия. Эти материалы стабилизируют ранний прогресс и уменьшают количество пустых походов.

2

Переплавляйте прежде, чем тратить

Переводите сырую руду в слитки, когда это требует рецепт, но не сжигайте все слитки сразу. Оставляйте резерв на будущие проверки оружия и снаряжения.

3

Берегите материалы-самоцветы

Сохраняйте Citrine, Topaz, Amethyst, Emerald, Ruby, Sapphire и Diamond, когда они появляются на вашем маршруте. Эти материалы могут замедлить поздний прогресс, если потратить их слишком рано.

4

Крафтите под текущий слой

Выбирайте оружие, которое соответствует врагам и плотности пещер, с которыми вы сталкиваетесь сейчас, а не тому, что, как вам кажется, пригодится через десять слоёв.

МатериалДля чего сохранятьПримечания
RockРанний крафтЧасто встречается и легко восполняется
CoalРанний прогрессВстречается во многих ветках улучшений
Copper IngotКрафт ранней и средней стадииПолезный переходный материал
Tin IngotПрогресс середины игрыБыстро становится важным
Iron IngotКлючевой материал середины игрыСильный ресурс для контрольных точек
Silver IngotУлучшения середины игрыСтоит оставить для поздних тирів
Gold IngotШирокий прогрессИспользуется во множестве рецептов и улучшений
GemsПродвинутый прогрессНе тратьте их без необходимости
Приоритет крафтаПочему это идёт первымЧто отложить
Поддержка киркиУлучшает скорость добычи и доступ к блокамЭффектные побочные виды оружия
Поддержка рюкзакаУвеличивает прибыльность походов за рудойЛишние утилитарные крафты
Основное оружие ближнего бояПовышает безопасность в боюКосметические или нишевые сборки
Запасное дальнобойное оружиеСнижает риск в глубоких слояхДублирующее оружие низкого тира

Самый безопасный способ думать о крафте оружия — воспринимать его как инвестиционный цикл. Лучшие инструменты для добычи дают больше руды, больше руды открывает более сильное оружие, а более сильное оружие делает следующий поход за рудой безопаснее. Если какой-либо крафт ломает этот цикл, отложите его.

Умная привычка крафта

Перед тем как тратить редкие металлы, задайте себе один вопрос: улучшит ли этот крафт следующие три добывающих забега или только будет выглядеть сильнее на бумаге?

Рекомендуемые сборки для разных забегов

Логика сборки

Лучшая сборка оружия Subterra — та, что подходит вашему маршруту. Для добычи нужна эффективность, для глубокого забега — выживаемость, а для рывка к боссу — максимум давления.

Добытчик глубокой руды

  • Оружие: Splitblade
  • Карты: Lucky, Explosive Touch, Blazing Pickaxe, Bigger Backpack
  • Лучший вариант для длинных забегов за рудой и быстрой зачистки

Безопасный исследователь

  • Оружие: Wretched Sword
  • Карты: Healthy, Double Jump, Walk Speed, Extra Oxygen
  • Лучше всего для выживания и навигации по слоям

Шахтёр с упором на инвентарь

  • Оружие: Knight’s Greatsword
  • Карты: Bigger Backpack, Pouch, Lucky, Larger Furnace
  • Лучший вариант для вместимости и обработки ресурсов
Тип забегаОружиеПоддерживающие картыГлавная польза
Фарм рудыSplitbladeLucky, Explosive Touch, Blazing Pickaxe, Bigger BackpackБыстрее зачищает туннели и даёт лучший выход ресурсов
Безопасное исследованиеWretched SwordHealthy, Double Jump, Walk Speed, Extra OxygenЛучшая выживаемость и мобильность
Добыча с упором на инвентарьKnight’s GreatswordBigger Backpack, Pouch, Lucky, Larger FurnaceДольше ходите в забеги и реже возвращаетесь
Ранняя сбалансированная играSturdy GreatswordLighter Pickaxe, Stronger Pickaxe, Pouch, Walk SpeedПлавный прогресс и базовый бой
Безопасность на дистанцииReinforced LongbowWalk Speed, Double Jump, Healthy, SneakyПроще держать дистанцию в враждебных пещерах

Сборка работает только тогда, когда вы достаточно долго придерживаетесь её, чтобы почувствовать разницу. Постоянная смена оружия каждую сессию мешает оценить прогресс и может скрыть слабые места билда. Придерживайтесь одного маршрута несколько забегов, а потом дорабатывайте его.

Избегайте этой ошибки

Не наращивайте урон ценой мобильности, если вы всё ещё осваиваете глубокие слои. В Subterra плохое позиционирование обычно создаёт больше проблем, чем недостаток урона.

ПроблемаЛучшее решениеПочему
Не хватает местаBigger Backpack или PouchДелает походы за рудой прибыльными
Гибель в туннеляхHealthy и лучшая дистанцияДаёт пространство для восстановления
Медленное возвращение по маршрутуWalk Speed или Double JumpСокращает время на перемещения
Долгие циклы переплавкиLarger FurnaceПоддерживает эффективность обработки
Слишком много ближних боёвReinforced LongbowПозволяет контролировать дистанцию

Чек-лист и FAQ

Финальная проверка приоритета

Если оружие кажется слабым, сначала исправьте маршрут. Во многих случаях лучшие материалы, больше места в инвентаре и лучшая мобильность улучшат бой сильнее, чем небольшой прирост урона.

Чек-лист прогрессии оружия:

  • Держите одно стартовое оружие ближнего боя, пока не будет безопасно дойти до первого значимого рубежа по руде
  • Переходите к более сильному крафтовому оружию ближнего боя до того, как начнёте продвигаться в более глубокие слои
  • Сохраняйте редкие металлы и самоцветы вместо того, чтобы тратить их на низкоценные побочные крафты
  • Берите дальнобойный вариант или поддержку мобильности до того, как враждебные слои станут слишком плотными
  • Подбирайте сборку под тип забега: добыча, исследование или подготовка к боссу

Q: Какое оружие Subterra лучше всего подходит большинству игроков?

Splitblade — самый сильный из перечисленных крафтовых двуручных мечей, а Knight’s Greatsword и Wretched Sword отлично служат промежуточными ступенями. Для более безопасной игры Reinforced Longbow — очень сильный вариант дальнего боя.

Q: Стоит ли крафтить оружие до улучшения рюкзака?

Обычно нет. Больший рюкзак часто быстрее улучшает экономику, потому что он увеличивает длительность походов за рудой и сокращает количество возвратов. Улучшения оружия становятся важнее, когда ваш цикл добычи уже стабилен.

Q: Стоит ли использовать дальний бой в Subterra?

Да. Дальнобойное оружие помогает в узких туннелях, на слоях с большим количеством врагов и в любых маршрутах, где получать урон слишком дорого. Reinforced Bow, Spine Bow и Reinforced Longbow — основные практичные варианты.

Q: Как не тратить материалы впустую на оружие?

Держите основные металлы, оставляйте самоцветы для более поздних тирів и крафтите оружие только тогда, когда оно улучшит следующие несколько забегов. Если крафт тормозит прогресс добычи, обычно он не стоит спешки.